Luciano Gamberini è direttore dello Human Technologies lab all’Univerisità di Padova, dove lavora come professore associato. In questa puntata presenta simulatori di realtà virtuale e in particolare un videogioco che simula gli effetti delle droghe.
Quali sono  le reazioni del corpo umano sotto l’effetto di stupefacenti? Vediamo come un software per un celebre videogioco viene riadattato per la riabilitazione dei pazienti colpiti da lesioni cerebrali e come un simulatore di guida per motociclisti può insegnare ad andare piano. Questa è la categoria “serious games”, giochi che sotto la veste ludica nascondono finalità serie.
I suoi amibiti di ricerca sono basati sull’ergonomia: interazione uomo-nuove tecnologie, collaborazione e lavoro in ambienti virtuali, CSCW, web e software usability, aspetti sociali e culturali nella comunicazione mobile, mobile and ubiquity computer, distance supported learning, VR supported training; effetto presenza e usabilità degli ambienti grafici 3D, metodologie miste per l’analisi dell’interazione uomo-ambienti elettronici.